로우바둑이 하는법 룰과 족보

바둑이 포커 규칙

 

로우볼과 유사한 게임 방식의 한국형 플레잉카드 게임. 포커 게임의 일종으로 보기도 한다. 일반적으로 바둑이 하면, 99.9% 무조건 로우 바둑이를 의미한다. 타짜(만화) 3부의 초반에 많이 다루어진 게임이다.

외국, 특히 미국에도 꽤 알려져 있으며 외국의 카지노에서 “Low Offsuit 4-Card”, “badugi”라고 바둑이를 진행하는 경우도 있다. 위키피디아에서도 바둑이를 Badugi라 칭하고 있다. 다만 외국에서는 한국 유래설과 캐나다 유래설이 대립하고 있는 상태이다. 보통은 최초로 플레이 한것은 한국이지만 바둑이를 국제적으로 먼저 알린것은 캐나다란 설이 유력하다. 다만 캐나다에서 한국의 바둑이를 보고 캐나다에서 플레이를 하게된건지 아니면 한국과 비슷한 시기에 독자적으로 만들어진건지는 불명. 한국에서는 접속하기 어렵지만, 외국 포커 온라인 게임 포커스타즈에서도 플레이가 가능하다. 플레이머니로 플레이하면 아무런 문제가 없다. 그래도 걱정되면 한국의 왠만한 포커 사이트는 많이들 바둑이를 취급하므로 그런곳에서 하면 된다. 유튜브에 badugi라고 치면 의외로 많은 외국인들이 알고 있고 플레이하고 있다는 것을 체감할 수 있다. 실제로 WSOP 포커대회에서 믹스 게임 종목중 하나로 플레이되고 있다.

이름의 유래는 패를 알록달록하게 만들수록 높은 족보로 치기 때문에 몸이 알록달록한 개에 흔하게 붙는 ‘바둑이’라는 명칭을 붙인 것으로 보인다.

 

  • 바둑이에서는 무늬와 숫자가 다 다르고, 제일 높은 숫자가 낮을수록 좋은 패다.

  • 족보의 순서는 메이드 > 베이스 > 투베이스.

  • 같은 족보가 나왔을 경우에는 가장 높은 숫자부터 비교해서 낮은 숫자를 가진 쪽이 이긴다.

  • 같은 족보에 숫자까지 같으면 무승부 처리하여 팟게임머니(팟머니)을 나눠가지게 된다.

 


바둑이 족보

 

골프 / 세컨드 / 써드

네장의 카드에 중 무늬와 숫자가 모두 다르고 숫자가 가장 낮은 조합의 경우, 로우바둑이의 족보에서 가장 높은 족보입니다. 가장 높은 족보 3가지는 “골프 => 세컨드 => 써드”라고 합니다.

 

① ♠1, ♥2, ◆3, ♣4

골프: 무늬가 모두 다르면서 A, 2, 3, 4로 이루어졌기 때문에 로우바둑이에서 가장 높은 족보입니다. “A”는 로우바둑이에서 가장 낮은 숫자입니다.

골프 A-s, 2-h, 3-d, 4-c

 

② ♠1, ◆2, ♥3, ♣5

​세컨드: 역시 무늬가 모두 다르면서 A, 2, 3, 5로 이루어졌기 때문에 로우바둑이에서 두번째로 높은 족보입니다.

세컨드 A-s, 2-d, 3-h, 5-c

 

◆1, ♣2, ♥4, ♠5

써드: 마지막으로 무늬가 모두 다르면서 A, 2, 4, 5로 이루어졌기 때문에 로우바둑이에서 세번째로 높은 족보입니다.

써드 A-d, 2-c, 4-h, 5-s

 


 

메이드

카드의 무늬와 숫자가 모두 다른 경우

 

① ♠4, ♥6, ◆J, ♣K

4장의 무늬와 숫자가 모두 다르기 때문에 메이드 입니다.

메이드 4-s, 6-h, J-d, K-c

 

② ♠8, ◆10, ♥J, ♣Q

역시 메이드. 예시 1번과 비교했을 때 가장 높은 숫자가 낮기 때문에 (K와 Q를 비교) 예시 2번이 예시1번을 이깁니다.

메이드 8-s, 10-d, J-h, Q-c

◆4, ♣5, ♥J, ♠K

메이드 성립. 예시 1번과 비교했을 때 가장 높은 숫자가 같기 때문에 (K와 K비교) 그 다음으로 높은 숫자를 비교합니다. 두 번째로 높은 숫자도 J로 같기 때문에 다시 그 다음으로 높은 숫자를 비교합니다. 6과 5중에 5가 더 작은 숫자이기 때문에 예시 3번이 예시 1번을 이깁니다.

메이드 4-d, 5-c, J-h, K-s

 


 

베이스

카드의 무늬와 숫자가 3장만 다른 경우

네장의 카드 중에 두장의 무늬나 숫자가 같은 경우, 중복되는 무늬나 숫자의 카드 2장 중 높은 숫자의 카드를 빼고 나머지 3장을 베이스로 사용합니다. 이때, 뺀 카드는 베이스 끼리의 비교에서 완전히 제외시킵니다.

 

① ♠A, ◆4, ♥8, ♥Q

같은 무늬가 두개이므로 중복되는 무늬를 가진 카드 중, 높은 숫자의 카드(Q)를 빼고 베이스가 성립됩니다. (A, 4, 8 베이스)

베이스 A-s, 4-d, 8-h, Q-h

 

② ♠4, ◆4, ♥8, ♣Q

같은 숫자가 두개 이므로 하나를 빼고(♠4 혹은 4) 베이스가 성립됩니다.

베이스 4-s, 4-d, 8-h, Q-c

♥3, ◆4, ♠4, ♠K

♠4가 4와는 숫자가, ♠K와는 무늬가 중복됩니다. 다른 카드와 중복을 더 많이 가지고 있는 카드(♠4)를 빼고 나면 3, 4, ♠K로 3, 4, K베이스가 됩니다.

베이스 3-h, 4-s, 4-d, K-s

 


 

투베이스

카드의 무늬와 숫자가 2장만 다른 경우

네장의 카드 중 두장의 카드만 다른 무늬와 다른 숫자를 가질 경우 투베이스라고 합니다. 나머지 두장은 투베이스끼리의 비교에서 완전히 제외시킵니다.

 

① ♠A, ♥4, ♥8, ♥Q

하트가 세장이므로 높은 숫자의 카드 두장을 제외시키고, ♠A, 4로 A, 4 투베이스가 됩니다

투베이스 A-s, 4-h, 8-h, Q-h

 

♥4, ♠4, ◆4, ♠K

4자 석장 중 무늬가 ♠K와 중복되는 ♠4를 포함한 두장을 제외시키고 4, K 투베이스가 됩니다.

투베이스 4-h, 4-s, 4-d, K-s

 

③ ♠4, ◆4, ◆5, ♠K

가 두장, ♠가 두장이므로 각각 한장씩을 제외시켜야 합니다. ♠K를 제외시키고, ♠4와 숫자가 중복되는 4를 제외시켜서 ♠4, 5로 4,5 투베이스가 됩니다

투베이스 4-s, 4-d, 5-d, K-s

 


 

진행 방식

위에서 언급한 기본룰처럼 문양과 숫자를 최소한으로 줄이는 게임이다. 최초에 카드 4장을 받고 상대방의 카드는 일절 비공개하며, 베팅을 시작한다. 이후 세 번까지 바꿀 수 있고, 순서에 따라 아침 점심 저녁으로 구분한다. 카드를 바꾸는 행위를 보통 컷한다고 하고, 메이드가 되었거나 블러핑을 하기 위해 카드를 바꾸지 않을 경우 패스(온라인 바둑이에서의 용어) 또는 스테이를 한다고 한다.

게임 방식은 아주 간단하나, 몇 판 해보면 실제로는 매우 어렵다는 것을 금방 알 수 있다. 서양의 5장 로우 카드게임인 로우볼보다 카드가 1장 더 없기 때문에 매우 쉽다고 오해할 수 있으나, 무늬까지 모두 달라야 한다는 점이 난이도를 급상승시킨다. 바로 다음 문단인 확률과 베팅 전략을 참조하자. 카드를 바꾸기 전이나 후에 무조건 베팅을 하기 때문에 베팅 라운드는 3라운드이며 변칙룰로 아침 전 블라인드 베팅을 하거나 저녁 후에도 또 베팅을 하면 베팅 라운드는 4라운드가 된다. 따라서 포커 게임들 중에서 판돈이 높은 축에 속한다. 특히 피망 포커, 한게임 PC 포커처럼 레이즈를 2번까지 인정하는 게임의 경우 더더욱… 그래도 상대적으로 빠르고 적은 판돈으로 진행하는 방법은 베팅 라운드 하나를 빼는 것이다. 바로 아침으로 들어간다든지 저녁 후 베팅을 생략한다던지. 피망 포커에서 일부 하급채널을 ‘스피드채널’로 운영하는 방식이다. 윈조이 포커의 하급채널과 한게임 모바일 포커에서도 아침 카드 교환 후에 첫 베팅을 한다.

보통 깜깜이 바둑이로 하는 경우가 많으므로 상대방의 패를 전혀 볼 수 없어 섰다 못지 않은 심리전이 중요시되는 게임이기도 하다. 사실 바둑이는 얼마나 좋은 족보를 들고 있느냐 보다 베팅을 어떻게 하느냐로 승부가 나는 경우가 많다. 또한 텍사스 홀덤과 마찬가지로 본인이 나중에 베팅하는 포지션이면 블러핑 치기도 용이하고 상대의 바꾸는 카드 장수나 베팅을 먼저 보고 행동을 할 수 있으므로 텍사스 홀덤 못지않게 포지션이 매우 중요한 게임이다.

이론상 12명까지 대결이 가능하다. 그러나 보통 온라인에서는 2~5인전으로 진행하는 편. 더 이상 바꿀 카드가 모자라면 다시 섞어서 바꾸어준다.


족보 확률과 베팅 전략

 

  • 숫자와 무늬까지 달라야 한다는 점 때문에 아침 점심 저녁을 다 돌아도 메이드를 만드는 것이 쉽지 않다. 

아무 베이스를 가지고 처음부터 1장씩 바꾸어서 아무거나 메이드를 만들 확률도 50%정도밖에 안 되고 그럭저럭 승부를 해볼 만한 위력을 가진 로우 기준으로 8 이하의 베이스로 마지막 커트 전에 8탑 정도까지 만들 확률은 약 19%에 지나지 않는다. 2장 이상을 바꿔야 하는 상황이라면 이 가능성이 더 떨어진다.

  • 처음받은 카드 그대로 갖고 있으며 컷을 하지 않는 걸 패턴 스테이라고 하는데 실제로 메이드 될 확률이 낮고 승부를 해볼 만한 족보로 바로 메이드 될 확률은 훨씬 희박하다.

아무거나 메이드가 될 가능성은 대략 1/15정도고 웬만하면 이길 수 있는 수준인 로우 기준으로 6탑 정도까지 만들 가능성은 1/750정도에 지나지 않는다. 이 경우는 상대방들이 나를 만만하게 보고 판을 키워 흔들어 보거나 포기하지 않고 끈질기게 따라와서 물고 늘어지는 탓에 패턴 스테이를 하게 되면 상당히 좋은 족보를 가지고 있지 않은 한 판이 끝날 때까지 시달리게 되는 경우가 많다. 물론 로우탑 패턴 메이드가 되지 말란 법도 없지만.

바둑이는 일반적인 포커에 비해 족보와 확률이 그나마 단순하다고 생각해서 포커보다 좀 더 강한 패를 가질 수 있다는 생각은 버려야 할 것이다. 바둑이에서도 포커처럼 승부에 자신만만할 수 있는 높은 족보를 만드는 것 또한 확률이 낮다. 초보자들이 한 장만 더, 두 장만 더 바꾸려고 과한 욕심을 내려다 망하는 경우가 많다.

  • 무난하게 이기고 싶다면 무조건 8탑 이상을 노리고 강하고 확실하게 이기고 싶다면 6탑 이상을 노려라. 9탑 이하는 불리하다.

9, 10, J, Q, K도 허겁지겁 모아서 무늬만 맞춰서 메이드를 만드는 것은 지양해야 한다. 특히 2장 이상을 바꿔야 하는 경우에는 이런 나쁜 카드를 들고 가는 것은 절대 금물이다. 누군가가 그 이하로 메이드를 만드는 순간 패배 확정이다. 카드를 교체할 때 중복되는 숫자와 무늬 카드도 교체하면서 9 이상의 높은 숫자 카드도 같이 교환해야 한다.

다만 패 조작질 의혹이 꾸준히 존재하는 온라인 바둑이 게임의 경우, 8탑도 좋지 않으며 7탑 이내로 만들어야 할 것을 주장하는 유저들도 꽤 있다. 온라인에서는 오프라인으로 플레이하는 것보다 7탑, 6탑이 만들어지는 경우가 더 많다고 한다. 8탑을 결코 안정적인 패로 볼 수 없다고 한다.

만약 베팅 심리를 체크해서 아무도 8탑 이내를 만들지 못 했다면 9탑, 10탑, J탑쯤은 심리싸움으로 노려볼 수도 있긴 하다.
첫 턴에 9~K탑이 패턴메이드 되는 경우도 있는데 베이스가 어지간해서 좋은 경우가 아니면 그냥 속 편하게 다이하는 것이 좋다. 앞서 얘기했듯 상대들이 만만하게 봐서 골치아파지기 때문이다.

  • 메이드가 안 되었을 때 그래도 믿을 수 있는 베이스는 5베이스 이내다.

아직 저녁이 안 끝났지만 메이드가 안 된 경우라서 계속 1장씩만 바꾸고 있거나, 아무도 메이드를 만들지 못 해서 베이스 눈치싸움으로 들어간다거나 할 때 믿을 수 있는 베이스는 5베이스 정도이다. 6베이스 이상 넘어가면 확률적으로 불리해지므로 콜도 받지 말고 다이하는 것이 좋다. 물론 여기서 베이스를 이루는 숫자가 한 끗 차이라서 지는 경우도 엄두해 두어야 하며, ‘엠비씨’라고 불리는 A23 베이스가 메이드가 없음을 확신하고 과감하게 치고 들어오는 경우도 주의해야 한다.

  • 약한 메이드와 강한 베이스의 심리싸움을 주의할 것.

저녁에 의도치 않게 약한 메이드(베이스는 낮은데 탑이 높은 숫자)를 겨우 만들었거나 베이스로 최종 결과에 임하게 된다면, 눈치 있게 베팅에 임해야 한다. 메이드 K탑이 A23 베이스를 무조건 이기기 때문에 신중하게 베팅을 결정하자. 어지간해서는 7탑까지는 마지막 저녁 베팅을 소극적으로 하는 것이 좋다. 특히 자신이 상대방보다 먼저 베팅을 해야할 때는 체크 또는 삥이 좋다. 뒷자리에서 밀어내기식으로 베팅을 해도 자신의 패를 보고 죽거나 베팅을 받을 여유가 생기기 때문이다. 다만 내가 아침 혹은 점심에 1장을 바꿔서 10~K탑 정도의 약한 메이드를 만들어서 스테이를 했는데 상대가 끝까지 커트를 하고 따라왔고 내가 먼저 마지막 베팅을 해야할 때 가끔은(대략 4~5번 중 한 번 정도) 베팅을 하는 것이 좋다. 내가 진짜로 좋은 메이드를 잡았을 때 상대방이 끝까지 보태 주게 될 가능성을 높일 수 있고 노메이드로 스테이를 하고 공갈을 시도할 때 상대방이 좋은 베이스로 확인하러 들어올 가능성을 낮출 수 있기 때문이다.

  • 베팅 심리전은 필수. 과도한 욕심 금물.

아침, 점심, 저녁에서 몇 장을 바꾸는지와 베팅 금액만으로 상대의 패를 완전히 예측할 수 없다. 앞서 말했듯 좋은 족보를 가지고 자신만만하게 승부를 볼 확률이 낮기 때문에, 대부분의 경우 족보보다 베팅으로 승부가 결정되게 된다. 돈을 낭비하면서까지 좋은 족보를 띄우려고 욕심내지 말고 함부로 올인하지 말자. 베팅 도중 상대가 너무 지나치게 판돈을 올린다면 다이를 하는 것이 오히려 현명한 선택일 수 있다.

  • 가장 조심해야 하는 상황은 패턴 8탑 혹은 아침에 2장 이상 바꿔서 바로 8탑을 만들었을 때와 아침 혹은 점심에 1장 바꿔서 5가 있는 6탑을 만들었을 때다.

위에 언급한 상황은 초보자와 중급자들이 질 때 큰 피해를 입는 경우가 가장 많은 경우이다. 상대방이 저녁 끝까지 아무도 메이드를 만들지 못 했다면 그냥 초보도 이길 수 있는 패가 되겠지만 누군가가 메이드 만들기를 성공해 그 사람도 자신만만하게 베팅을 하려고 한다면 상당히 위험해질 수 있다. 상대방에게 레이즈를 맞았다고 해도 쉽게 포기하기 힘든 상황이기 때문에 상대방에게 의외로 큰 돈을 넘겨주게 되는 경우가 많다. 패턴 8,7이 피망포커에서는 사실상 탄이라고 봐도 될 정도로 아침 또는 점심에 잘 넘어가는 패다. 상대가 2~3컷을 했다고 결코 무시하지 말고 상대가 강하게 나올 경우 그냥 죽는 것이 판돈도 적기 때문에 미련도 적고 손해도 줄이는 방법이다. 나름 괜찮은 패가 나왔다고 끌어안고 가기보다는 때로는 과감히 게임을 포기하는 것도 중요하다.

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